1189敌人也在进步(1 / 2)

帝国霸主 龙灵骑士 2002 字 1个月前

“这种火炮的弹药是分装式的,也就是发射药和弹头分开装填,所以弹药的体积很大。”另外一个问题,似乎更加致命一些。

因为弹药如果少的话,其实不影响弹药告罄前的战斗——在打光弹药无法作战之前,这个缺陷是显现不出来的。

“还有就是,这种火炮的炮弹分开装填,所以射速也很低,这是在使用中不得不面对的问题。”这名工程师说出了这种坦克的另一个致命缺陷。

比起弹药携带量来,这可能才是斯大林2型坦克真正的弱点:射速太慢,命中率也太低!

二战时代的坦克火炮命中率其实很低,除了德国精英坦克车组这种逆天的存在之外,各国坦克的首发命中率都低的可怜。

因为这个时代的观察和瞄准系统并不高明,也没有计算机辅助——整体看来,能够静止对静止开火首发命中就已经算是不错的成绩了。

在这种前提下,火炮的射速就成了衡量坦克火力的一项重要的指标,要根据前一发炮弹修正后一发炮弹,这是重要的坦克作战技巧。

德国坦克在这方面很有优势,88毫米口径大炮还有75毫米口径大炮都有很高的射速,所以即便一击不中,德国坦克上的炮长也可以立即修正自己的射击诸元,继续开火命中目标。

而苏联为了抵抗德国的装甲优势,研究出来的这种用斯大林命名的新式坦克,在坦克火炮的选择上,遵循了所谓的大力出奇迹原则。

苏联人找了一门远超这个时代口径的火炮,充当了新式坦克的火炮——在威力方面它看起来真的不错,可是在其他的性能方面,就只能用普通来形容了。

这也是为什么,苏联的坦克在游戏中往往表现很好的原因:在看得见的纸面数据上,二战的苏联坦克可谓是非常强悍。

可是在一些看不见的数据上,苏联的坦克就真的连及格都算不上了……

从另一方面来说,这些性能的缺陷,在苏联方面看来也算不得缺陷,那些很影响作战的问题,在苏联方面也全部都算不得问题。

“这没有什么大不了的,因为我们的坦克在前线获得开火的机会其实并不多。”朱可夫倒是很懂行,开口安稳了一句道。

“只要它有能够正面击穿德国坦克的能力,实际上就可以了!它不需要频繁的开火,只要在500到1000米的距离上,一击命中就够了!”他是苏联使用坦克作战的大师,自然对苏联坦克部队的现状了解的很深刻。

在他看来,苏联的坦克部队是消耗品,一次战斗中可能损失更大,所以不需要太过精致。

所以他继续开口说道:“大部分坦克都会在进攻的途中被德军击毁,这简直就是一定会发生的事情。”

“也正因为如此,弹药的数量少可以容忍,甚至大部分的这种坦克,连最基本的弹药数量都配不全。”在这方面,他比这些坦克工程师和制造工人们专业的多。

这就是苏联现在的现状,有坦克用就已经非常不错了,哪里还敢奢求更多?在朱可夫看来,坦克生产出来就是用来消耗的,终究会被德军击毁,新坦克只要能做到在被击毁之前,掩护更多的坦克贴近德国装甲部队就可以了!