玛狃拉身上携带的道具是生命宝珠。</p>
生命宝珠所消耗的体力并不是很多,不过面对现在使用了【挺住】而没有失去战斗能力的玛狃拉来说。</p>
生命宝珠足够带走玛狃拉的最后一点生命值了。</p>
“双方宝可梦同时失去战斗能力,请双方选手更换宝可梦。”</p>
裁判上前检查了一下两只宝可梦的状态之后,就举起了自己手中的小旗子宣判到。</p>
【又是同时失去战斗能力啊。】</p>
【厉害啊!】</p>
【看起来他们两个真是势均力敌啊。】</p>
【接连两次都是同时失去战斗能力了,最后不会打个平手吧?】</p>
【呦,从未设想过的道路,不过还真不好说呢。】</p>
【有一说一,如果双方最后真的打了个平手,那就有意思了。】</p>
【应该不会吧,最终肯定是有一个人要败下阵来的。】</p>
【开盘开盘,平手和一方获胜!】</p>
弹幕快速滚动着,场中的岁炎和苏千言对视一笑之后,就同时抛出了自己手中的精灵球。</p>
两人的两只宝可梦再次登场。</p>
不过这次并不是妙蛙花和天然鸟了。</p>
双方这次都非常有默契的选择了大师级实力的宝可梦登场。</p>
岁炎选择的是煤炭龟,而苏千言选择的则是风速狗。</p>
双方仿佛回到了刚开始的那样。</p>
不过这一次,岁炎的风速狗已经失去了战斗能力,对方的风速狗状态还非常不错。</p>
“回来吧,煤炭龟。”</p>
岁炎再次选择让自己的煤炭龟回到了精灵球当中,随后派出了自己的火神蛾。</p>
虽然面对风速狗,火神蛾也并不是一个非常好的选择。</p>
不过苏千言的风速狗并不是【引火】特性的,火神蛾也能打。</p>
虽然火神蛾的两个本系技能都只能对风速狗造成一半伤害吧,但是火神蛾还有其他的技能。</p>
比如飞行属性的技能。</p>
可惜火神蛾不会使用【求雨】,不然现在直接使用【求雨】之后,就能够使用【暴风】了。</p>
“火神蛾,热风!”</p>
既然对方并不是【引火】特性的,那自然是起手火属性技能攻击了。</p>
反正都是造成一半的伤害。</p>
面对火神蛾的【热风】,风速狗也选择【热风】应对。</p>
两股颜色相同,但是深浅有些区别的风暴在场中碰撞。</p>
可以明显的看到,火神蛾的【热风】能够勉强压制风速狗的【热风】。</p>
不过即便如此,没有压倒性的优势也没办法强行压过去。</p>
“有些麻烦啊。”</p>
岁炎嘟囔了一声,刚刚还不如不开这个【大晴天】了。</p>
不过他也确实没想到,对方竟然还选择了风速狗登场。</p>
大晴天下,火神蛾的高度拉的还是挺高的,让风速狗一看就没有了近身的欲望。</p>
双方技能互相碰撞,都是同样的技能,但是还是那样。</p>
虽然火神蛾略胜一筹,不过却并没有压倒性的优势。</p>
这也就造成了双方依旧势均力敌的局面。</p>
随着双方技能的碰撞,【大晴天】也到了时间,消失不见。</p>
岁炎松了一口气,【大晴天】消失之后,就可以使用飞行属性的技能了。</p>
不然的话,有【大晴天】的加成,火神蛾的飞行属性根本就抵挡不了风速狗的火属性技能。</p>
现在好了,没有了【大晴天】的加成,飞行属性的技能就能够使用了。</p>
不过一只火加虫的宝可梦使用飞行属性的技能攻击,总感觉有些奇怪的样子。</p>
不过也问题不大,只要能够对对方的风速狗造成伤害就行了。</p>
可苏千言显然是不想继续这种只能挨打不能还手的情况。</p>
收回了自己的风速狗之后,苏千言就派出了比雕。</p>
“比雕,超级进化!”</p>
没有什么犹豫的意思,比雕直接超级进化。</p>
超级比雕登场,岁炎也立刻指挥着自己的火神蛾使用了【热风】。</p>
可超级比雕终究是飞行属性的宝可梦,翅膀挥动间,【龙卷风】释放而出,将【热风】吸引了过去。</p>
与此同时,超级比雕的【空气之刃】也朝着火神蛾打了过来。</p>
作为火加虫系的宝可梦,火神蛾是被飞行属性所克制的。</p>
虽然他的技能池中也有不少飞行属性的宝可梦,不过这并不影响他被飞行属性克制。</p>
面对超级比雕的攻击,火神蛾也没有慌乱的想法,【喷射火焰】扫射,直接将全部的【空气之刃】全部打掉。</p>
对方的比雕超级进化之后,特性更改成为了【无防守】。</p>
如果不使用技能阻挡对方的技能,那对方的技能就一定会命中自己。</p>
同样的,如果自己释放技能的时候,对方不抵挡的话,那是你的技能也一定会命中对方。</p>
可惜对面是飞行属性的宝可梦,也同样会使用【暴风】这个技能。</p>
【暴风】相互抵挡之下,谁也命中不了对方。</p>
不然完全可以使用【暴风】,毕竟在这个命中率也能够直接命中。</p>
可惜自己没有冰属性的宝可梦。</p>
如果是唐韵琴来的话,那他绝对会只会让自己的宝可梦使用【绝对零度】。</p>
这种必然会命中对方的技能,使用【绝对零度】简直再好不过了。</p>
而且这个技能基本上无法被对方使用技能所抵挡。</p>
可惜,岁炎的宝可梦技能池中基本上都没有【绝对零度】这个技能。</p>
只能说可惜了。</p>
【这场战斗看的有些无趣啊,都是技能之间的碰撞,没有宝可梦之间的碰撞有意思。】</p>
【确实,不过毕竟无防守特性嘛,也是这场的。】</p>
【确实,谁也不想让自己的宝可梦被命中。】</p>
场中的两只宝可梦依旧不断使用着技能互相碰撞。</p>
“实力相差太近,谁也奈何不了谁啊。”</p>
解说也发出了无奈的声音:“如果双方都不选择更换宝可梦的话,那就要看看谁先战斗对方的破绽了。”</p>
“不过在我看来,这种情况基本上很难发生。”</p>